EVO到底应不应该活跃在排位里?

EVO到底应不应该活跃在排位里?

大家好,我是你们的灵狐姐。“俗话”说得好,人生最大的痛苦就是——排位遇见EVO;而人生最最最痛苦的事就是——对面五把EVO!但话说回来,也正是“无赖”的特点,让很多玩家喜欢用它去征战排位!但其实,EVO也并非全是“恶贯满盈”,其“善处”也因人而异、相对而言,今天在下就仔细跟大家唠唠EVO如何的“善恶”并存:

首先是“恶”的一面:EVO作为万恶之源,在游戏当中,几乎就是只要谁拿出来,谁就轻则双亲亡故、重则族谱升天一样的存在。而EVO之所以广为诟病的根源就是,EVO这一类枪械的特殊性:只要子弹往敌人身上打,其极快的射速和空尖弹属性就会瞬间让敌人失去反制手段——想开枪准星没法瞄准、想跑又被粘的动不了。

也正是由于这样一些特点,几乎所有玩家都经历过来自EVO的“毒打”,对EVO深恶痛疾,也纷纷提出:排位禁枪,要将这一毒瘤从排位中剔除出去!

但是大家有没有想过一个问题:既然EVO是官方推出的一把武器,其属性如此之优越,甚至于碾压部分英雄级武器,为什么不能用呢?我相信这也是为数不多的EVO玩家的内心独白。

所以接下来,便是EVO相对而言“善”的一面:

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EVO系列的冲锋枪其实是最贴近现实的一类武器。在现实的枪战当中,如果你被子弹击中,即使是只有一枪,你都会在瞬间失去反制能力,扛着枪伤还和敌人周旋的有来有回的,只有在抗日神剧里才有可能!

而EVO击中带来的准心飘散以及移速降低都在模拟这一现实环境(PS:杠精请不要说这是一个游戏,怎么跟现实比)。

当然,除此之外,EVO所代表的还是一种高效的、快节奏的上分方式。只要有EVO出现,如果说玩家不是那种究极“老六”,都会是冲在队伍的最前方。不可否认,EVO冲锋是非常能够影响到敌方心态的!

但是,凡事并没有绝对,喜欢EVO的自然是欣赏其“无赖之处”,而讨厌EVO的自然也是被“粘”得心态全无,同一个特点在不同玩家眼中就成了截然不同的两面。在下一个版本中,枪王五以上的玩家就能够享受到没有EVO带来的“舒适感”——精英赛。在下一个版本中,精英赛首次推出了禁枪系统,这不仅仅是将排位质量推到了一个更高水平的层次:更贴近联赛标准,更是扯掉了那些只会用EVO的伪枪王的最后一块遮羞布!

随之而来的有一个不可忽略的问题是:比赛节奏的变更。相信大家都能够感受到的是,有EVO的比赛,要么很快赢,要么很快输,没有“CFPL”式的卡点、排点,毕竟EVO“突突”就完事儿了!

所以说,随着禁枪系统的问世,赛场变革是多样的,究竟EVO的消失是好是坏,还请各位来验证。返回搜狐,查看更多

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